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godot

当处理Godot引擎项目时应使用此技能。它提供对Godot文件格式(.gd, .tscn, .tres)、架构模式(基于组件、信号驱动、资源驱动)、常见陷阱、验证工具、代码模板和CLI工作流的专业知识。可用`godot`命令运行游戏、验证脚本、导入资源和导出构建。适用于Godot游戏开发、调试场景/资源文件、实现游戏系统或创建新Godot组件的任务。

#game-development#cli#godot
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最后更新2026年3月4日
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